1970 dachte sich John H. Conway (britischer Mathematiker, 1937-1.4.2020), the Game of Life, das Spiel des Lebens
aus, das die Entwicklung einer Population auf einem n×m-Feld (leeres Feld: tot
, ausgemaltes Feld: lebendig
) mit
zwei simplen Regeln simuliert: Eine lebende Zelle benötigt zwei oder drei lebende Nachbarn zum Weiterleben.
Auf einem toten Feld entsteht eine lebende Zelle, wenn sie genau drei lebende Nachbarn hat. Als Nachbarn gelten die acht Felder drumherum.
Mit diesen Regeln kann in der Tat ein recht dynamisches Leben
simuliert werden, wie auf dieser Seite mit etlichen Optionen
bewundert und ausprobiert werden kann, die mehr oder weniger selbsterklärend sind. Der Glow
-Effekt läßt gestorbene Zellen nachglühen
,
je nach Einstellung länger oder kürzer. Er vermindert das Zappeln
, und das Ergebnis erinnert viel mehr an eine lebendige Blumenwiese oder
eine Zellkultur. Eine zum Erliegen gekommene Entwicklung kann man hübsch wiederbeleben, indem man unten die Option Gauß aktiviert mit einem
kleinen p und einem σ für den gewünschten Streuradius und dann ins Feld klickt oder drüberstreicht. Im Mauszeichnenmodus wird übrigens per rechter
Maustaste in entsprechender Form gelöscht. Pattern aus Internetkatalogen im verbreiteten RLE-Format (siehe unten) können unten angegeben und dann
eingefügt werden, einige stehen auch bereits über das Listenfeld direkt zu Verfügung.